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CRBRPNK.DE ab sofort auf X, BlueSky und Threads

Es hat lange gedauert und geht nun in einen Pilotversuch. CBRPNK.DE wird jetzt – vor allem die News – und andere Formate auf allen drei Plattformen veröffentlichen.

Warum genau die drei? Wie viele von euch wissen, basiert mein Content zu 90% auf Text. Kein Video, keine Bilder im Fokus. Daher eignet sich TikTok und Instagram für die Form meines Contents eher weniger. Aber auch da suche ich eine adäquate Lösung. Aber das ist noch Zukunftsmusik.

Also ab sofort könnt ihr mich auf X, BlueSky und Threads finden.

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Starfield 2025/2026: Die neuesten Updates und Gerüchte

Zwei Jahre nach dem Launch von Starfield steht Bethesdas ambitioniertes Science-Fiction-Rollenspiel erneut im Mittelpunkt der Gaming-Community. Während das Spiel anfangs mit gemischten Reaktionen konfrontiert wurde, hat sich in den letzten Wochen und Monaten einiges getan. Von mysteriösen Leaks über neue DLCs bis hin zu grundlegenden Gameplay-Überarbeitungen – die Zukunft von Starfield sieht vielversprechender aus denn je.

Der aktuelle Stand: Update 1.15.222 und was danach kommt

Der August 2025 brachte mit Update 1.15.222 zwar nur kleinere Verbesserungen, doch Bethesda ließ durchblicken, dass größere Pläne in der Pipeline stehen. Das Update konzentrierte sich hauptsächlich auf Verbesserungen am Creations-Menü sowie Crash- und Stabilitätsfixes – nicht gerade die aufregendsten Neuerungen für eine Community, die nach substantielleren Inhalten hungert.

Doch die wahre Bedeutung dieses Updates liegt nicht in dem, was es bringt, sondern in dem, was Bethesda dabei kommunizierte. In der offiziellen Ankündigung hieß es:

„Wir arbeiten weiterhin an zukünftigen Updates und werden in den kommenden Monaten mehr über die aufregenden Dinge teilen, die wir für Starfield geplant haben.“

Diese Aussage hat die Spekulationsmaschinerie der Community angeheizt, und das nicht ohne Grund. Bethesda ist bekannt dafür, ihre Karten eng an der Brust zu halten, und solche Teaser deuten meist auf bedeutende Ankündigungen hin.

Die zweite Erweiterung: Starborn, Terran Armada oder etwas ganz anderes?

Das wohl heißeste Gerücht, das derzeit die Runde macht, dreht sich um eine zweite große Erweiterung für Starfield. Nach dem eher durchwachsen aufgenommenen „Shattered Space“ DLC, das am 30. September 2024 erschien, sehnt sich die Community nach einer Erweiterung, die das Potenzial des Spiels wirklich ausschöpft.

Verschiedene Quellen deuten darauf hin, dass Bethesda tatsächlich an einem neuen Story-DLC arbeitet. Besonders interessant ist dabei ein kürzlich aufgetauchter Leak, der den Namen „Terran Armada“ ins Spiel bringt. Dieser Name wurde in Verbindung mit Bethesdas Zwei-Jahres-Jubiläumspost zu Starfield erwähnt und könnte ein Hinweis auf die kommende Erweiterung sein.

Doch damit nicht genug: Bereits seit Monaten kursieren Gerüchte über ein DLC namens „Starborn“, das sich angeblich mit den tieferen Mysterien des Starfield-Universums beschäftigen soll. Dieses DLC würde sich den Geheimnissen von The Unity und The Creators widmen – zentrale Elemente der Starfield-Lore, die bisher nur oberflächlich behandelt wurden.

Die schlechte Nachricht für ungeduldige Fans: Mehrere gut informierte Insider, darunter der bekannte Nate the Hate, haben angedeutet, dass die zweite Erweiterung nicht mehr in diesem Jahr erscheinen wird. Stattdessen wird ein Release-Zeitraum von 2026 vermutet, was durchaus Sinn machen würde, wenn man Bethesdas bisherige DLC-Zyklen betrachtet.

Grundlegende Gameplay-Überarbeitungen: Was sich ändern könnte

Eine der häufigsten Kritiken an Starfield betraf das Weltraum-Gameplay und die Art, wie Raumreisen funktionieren. Hier scheint Bethesda zugehört zu haben. In einem kürzlich veröffentlichten Entwicklervideo bestätigte Tim Lamb, Lead Creative Producer bei Bethesda Game Studios, dass bedeutende Verbesserungen am Weltraum-Gameplay geplant sind.

Diese „Space Travel Overhaul“ könnte das Spiel grundlegend verändern. Während Details noch rar gesät sind, spekulieren Fans über verbesserte Raumkämpfe, nahtlosere Übergänge zwischen Planeten und möglicherweise sogar eine Überarbeitung des Fast-Travel-Systems. All dies wären Schritte in die richtige Richtung, um Starfield zu dem Weltraum-Epos zu machen, das sich viele Spieler ursprünglich erhofft hatten.

Besonders spannend ist auch die Ankündigung kontinuierlicher kostenloser Updates. Bethesda scheint erkannt zu haben, dass Starfield mehr als nur kostenpflichtige DLCs benötigt, um seine Spielerbasis bei Laune zu halten. Diese kostenlosen Updates könnten neue Features, Qualitäts-of-Life-Verbesserungen und möglicherweise sogar neue Inhalte umfassen.

Die technische Seite: Stabilität und Performance im Fokus

Abseits der großen Content-Updates hat Bethesda kontinuierlich an der technischen Verbesserung von Starfield gearbeitet. Das jüngste Update 1.15.222 mag oberflächlich betrachtet klein erscheinen, doch die Crash- und Stabilitätsfixes sind ein wichtiger Schritt zur Verbesserung der allgemeinen Spielerfahrung.

Die Community hat in den letzten Monaten eine spürbare Verbesserung der Performance bemerkt, besonders auf PC. Loading-Zeiten wurden reduziert, Framerate-Probleme in bestimmten Bereichen behoben und die allgemeine Stabilität des Spiels verbessert. Diese kontinuierlichen technischen Verbesserungen zeigen, dass Bethesda Starfield als langfristiges Projekt betrachtet und nicht aufgegeben hat.

Ein interessanter Punkt ist auch die Verbesserung des Creations-Menüs, das in der Modding-Community besondere Aufmerksamkeit erhalten hat. Bethesda scheint die Bedeutung von Community-erstellten Inhalten für die Langlebigkeit ihrer Spiele zu verstehen und arbeitet daran, die Tools für Modder zu verbessern.

Gerüchte und Leaks: Was die Community spekuliert

Die Starfield-Community ist bekannt für ihre detektivischen Fähigkeiten, wenn es darum geht, Hinweise auf kommende Inhalte zu entschlüsseln. In den letzten Wochen sind mehrere interessante Leaks aufgetaucht, die verschiedene Aspekte der Zukunft des Spiels beleuchten.

Ein besonders hartnäckiges Gerücht besagt, dass Bethesda an einer grundlegenden Überarbeitung des Explorationssystems arbeitet. Dies würde das oft kritisierte „Planeten-Hopping“ verbessern und möglicherweise mehr zusammenhängende Welten schaffen. Einige Spekulationen gehen sogar so weit zu behaupten, dass bestimmte Sternensysteme komplett neu gestaltet werden könnten.

Ein weiterer Leak-Bereich betrifft die Fraktionen im Spiel. Angeblich plant Bethesda, die Geschichten und Questlinien mehrerer Hauptfraktionen zu erweitern. Besonders die United Colonies und das Freestar Collective könnten neue Storylines erhalten, die über das hinausgehen, was im Hauptspiel verfügbar ist.

Besonders interessant sind auch Gerüchte über völlig neue Gameplay-Mechaniken. Einige Insider sprechen von erweiterten Crafting-Systemen, verbesserten Schiffbau-Optionen und möglicherweise sogar einem Multiplayer-Element, obwohl letzteres höchst spekulativ bleibt.

Die PlayStation-Connection: Kommt Starfield auf andere Plattformen?

Ein Gerücht, das in den letzten Wochen immer wieder aufkam, ist die mögliche Portierung von Starfield auf PlayStation 5 und Nintendo Switch 2. Obwohl das Spiel ursprünglich als Xbox- und PC-Exklusivtitel vermarktet wurde, könnte sich dies ändern, insbesondere nach Microsofts jüngsten Äußerungen zur plattformübergreifenden Verfügbarkeit ihrer First-Party-Titel.

Der vermutete Zeitrahmen für eine solche Portierung wäre das Frühjahr 2026 – interessanterweise genau dann, wenn auch die zweite große Erweiterung erwartet wird. Dies würde strategisch Sinn machen: Eine große Content-Erweiterung zusammen mit der Verfügbarkeit auf neuen Plattformen könnte Starfield einen zweiten Wind verschaffen und eine völlig neue Spielerschaft erreichen.

Für die Nintendo Switch 2 wäre dies besonders bemerkenswert, da es zeigen würde, dass die kommende Konsole leistungsfähig genug ist, um auch anspruchsvolle Current-Gen-Titel zu bewältigen. Allerdings würde eine solche Portierung wahrscheinlich erhebliche technische Kompromisse erfordern.

Community-Feedback und Bethesdas Reaktion

Eine der positiven Entwicklungen der letzten Monate war Bethesdas verstärkte Kommunikation mit der Community. Das Studio hat deutlich gemacht, dass sie das Feedback der Spieler ernst nehmen und aktiv an den am häufigsten kritisierten Aspekten des Spiels arbeiten.

Die Hauptkritikpunkte der Community lassen sich in mehrere Kategorien einteilen: Das Weltraum-Gameplay wurde als zu statisch und uninteressant empfunden, die Planetenerkundung als repetitiv, und viele fühlten sich von der Größe des Universums überwältigt, ohne dass es sich lebendig anfühlte. Bethesda scheint all diese Punkte erkannt zu haben und arbeitet an Lösungen.

Ein besonders erfreulicher Aspekt ist die verbesserte Mod-Unterstützung. Das Creation Kit für Starfield hat in den letzten Monaten mehrere wichtige Updates erhalten, die es Moddkern ermöglichen, tiefgreifendere Änderungen am Spiel vorzunehmen. Die Community hat bereits einige beeindruckende Mods erstellt, die das Gameplay erheblich verbessern.

Der Vergleich mit anderen Bethesda-Titeln

Um Starfields aktuelle Situation zu verstehen, lohnt sich ein Blick auf Bethesdas Vergangenheit mit anderen großen Rollenspielen. Sowohl Skyrim als auch Fallout 4 hatten nach ihrem Release ähnliche Herausforderungen zu bewältigen. Beide Spiele erhielten kontinuierliche Updates und bedeutende DLCs, die die ursprüngliche Erfahrung erheblich erweiterten.

Skyrim ist das beste Beispiel dafür, wie ein Bethesda-Spiel über die Jahre reifen kann. Was als gutes, aber nicht perfektes Rollenspiel startete, wurde durch Updates, DLCs und Community-Mods zu einem der einflussreichsten Spiele aller Zeiten. Starfield könnte einen ähnlichen Weg einschlagen.

Die DLCs für Skyrim – Dawnguard, Hearthfire und besonders Dragonborn – zeigten, wie Bethesda ihre Welten erweitern kann. Dragonborn brachte die Spieler zurück nach Solstheim und führte neue Gameplay-Mechaniken ein, die das Hauptspiel erheblich bereicherten. Ein ähnlich ambitioniertes DLC für Starfield könnte das Blatt wenden.

Technische Innovationen und Engine-Verbesserungen

Starfield war das erste Bethesda-Spiel, das auf der neuen Creation Engine 2 lief, was sowohl Segen als auch Fluch war. Während die Engine neue Möglichkeiten eröffnete, brachte sie auch ihre eigenen Herausforderungen mit sich. In den letzten Monaten hat Bethesda kontinuierlich an Verbesserungen gearbeitet.

Verbesserte Lighting-Effekte, stabilere Performance und reduzierte Loading-Zeiten sind nur einige der technischen Verbesserungen, die implementiert wurden. Besonders beeindruckend sind die Optimierungen für High-End-PC-Hardware, die das Spiel auf modernen Systemen deutlich besser laufen lassen.

Ein interessanter Aspekt ist auch die Verbesserung der KI-Systeme. NPCs verhalten sich natürlicher, Raumkämpfe sind dynamischer geworden, und die allgemeine Reaktionsfähigkeit der Spielwelt hat sich verbessert. Diese Verbesserungen mögen subtil sein, aber sie tragen erheblich zur Immersion bei.

Die Rolle der Modding-Community

Die Modding-Community spielt traditionell eine wichtige Rolle bei Bethesda-Spielen, und Starfield ist keine Ausnahme. Obwohl das Spiel noch relativ jung ist, haben Modder bereits beeindruckende Ergänzungen erstellt, die verschiedene Aspekte des Spiels verbessern.

Einige der beliebtesten Mods konzentrieren sich auf die Verbesserung des Weltraum-Gameplay. Mods wie „Enhanced Space Combat“ und „Seamless Travel“ adressieren direkt einige der häufigsten Kritikpunkte der Spieler. Andere Mods erweitern die Anpassungsoptionen für Schiffe und Charaktere erheblich.

Bethesda hat die Bedeutung der Modding-Community erkannt und arbeitet aktiv daran, bessere Tools zur Verfügung zu stellen. Das aktualisierte Creation Kit bietet mehr Flexibilität als je zuvor, und die verbesserte Mod-Integration macht es einfacher denn je, Community-Inhalte zu installieren und zu verwalten.

Ausblick auf 2026: Was uns erwartet

Wenn wir in die Zukunft blicken, sieht 2026 wie ein entscheidendes Jahr für Starfield aus. Die Kombination aus einer großen Story-Erweiterung, bedeutenden Gameplay-Überarbeitungen und möglicherweise der Verfügbarkeit auf neuen Plattformen könnte dem Spiel einen zweiten Launch verschaffen.

Die zweite Erweiterung, ob sie nun „Starborn“, „Terran Armada“ oder anders heißt, wird wahrscheinlich der Lackmustest dafür sein, ob Bethesda aus den Fehlern von „Shattered Space“ gelernt hat. Die Community erwartet eine Erweiterung, die nicht nur neue Inhalte bietet, sondern auch die grundlegenden Systeme des Spiels verbessert.

Besonders spannend ist die Aussicht auf die angekündigten Weltraum-Gameplay-Verbesserungen. Wenn Bethesda es schafft, das Gefühl echter Weltraumerkundung zu vermitteln – etwas, was das Hauptspiel nie ganz erreicht hat – könnte dies Starfield zu dem Spiel machen, das sich viele ursprünglich erhofft hatten.

Die langfristige Vision

Bethesda hat mehrfach betont, dass sie Starfield als langfristiges Projekt betrachten – ein Spiel, das über Jahre hinweg unterstützt und erweitert werden soll. Diese Herangehensweise ist nicht ungewöhnlich für das Studio, aber bei Starfield scheint sie besonders wichtig zu sein, da das Spiel ein so ehrgeiziges Fundament hat.

Die Idee eines lebenden, atmenden Universums, das kontinuierlich wächst und sich entwickelt, ist verlockend. Neue Sternensysteme, zusätzliche Fraktionen, erweiterte Storylines und verbesserte Gameplay-Mechaniken könnten Starfield von einem guten Spiel zu einem wirklich großartigen machen.

Ein besonders interessanter Aspekt ist die Möglichkeit, dass Bethesda experimentellere Inhalte für Starfield entwickelt. Das Science-Fiction-Setting bietet Möglichkeiten, die in Fantasy-Rollenspielen wie The Elder Scrolls nicht möglich wären. Von Zeitreisen bis zu alternativen Realitäten – die Möglichkeiten sind praktisch endlos.

Fazit: Ein Spiel im Wandel

Starfield steht an einem Wendepunkt. Nach einem durchwachsenen Start und zwei Jahren kontinuierlicher Verbesserungen hat das Spiel das Potenzial, zu etwas wirklich Besonderem zu werden. Die kommenden Monate werden entscheidend sein, um zu sehen, ob Bethesda die Versprechen einhalten kann, die sie der Community gemacht haben.

Die Kombination aus technischen Verbesserungen, neuen Inhalten und einem offensichtlichen Engagement für die Langzeitunterstützung des Spiels ist ermutigend. Während Starfield vielleicht nie das perfekte Weltraum-Rollenspiel werden wird, das sich manche erhofft hatten, hat es durchaus das Potenzial, ein sehr gutes zu werden.

Für Science-Fiction-Fans und Bethesda-Enthusiasten gibt es Grund zur Hoffnung. Die nächsten 12-18 Monate könnten zeigen, ob Starfield seinen Platz neben Skyrim und Fallout in der Ruhmeshalle von Bethesda verdient hat. Eines ist sicher: Es wird spannend zu beobachten sein, wie sich dieses ambitionierte Projekt weiterentwickelt.

Die Reise ist noch lange nicht vorbei, und für diejenigen, die bereit sind, geduldig zu sein und das Spiel wachsen zu sehen, könnte Starfield am Ende genau das Weltraum-Abenteuer werden, nach dem sie gesucht haben. In einer Zeit, in der die Gaming-Landschaft von Live-Service-Spielen und schnellen Trends dominiert wird, ist es erfrischend zu sehen, dass Bethesda bereit ist, die Zeit und Ressourcen zu investieren, die nötig sind, um ihre Vision vollständig zu verwirklichen.

Wie seht Ihr die Entwicklungen rund um Starfield? Schreibt dies mal in die Kommentare auf X!

20 Years of CDPR Community Feier – Ein Erfahrungsbericht!

Dieses Jahr feiert CD Projekt RED sein 20-jähriges Jubiläum. Das polnische Entwicklerstudio ließ es sich daher nicht nehmen, eine handvoll Community-Mitglieder in das Entwicklerstudio nach Warschau einzuladen, um dieses Jubiläum ordentlich zu feiern.

Erstmal zu mir, ich bin Nikolas, 25 Jahre alt und wurde zu CD Projekt RED (CDPR) nach Warschau eingeladen, um mit der Community und dem Team den 20. Geburtstag zu feiern. Ich nehme euch hier ein wenig auf meine Reise mit und was ich dort erlebt habe.

Auch wenn der Tag mit Regen in Dauerschleife anfing, war meine Vorfreude auf die Party sehr groß. Ich dachte zu Anfang das es sich um eine Party handelt die 2-3h am Abend über geht, doch fing diese bereits um 14Uhr an und ab 13Uhr war bereits Einlass. Um 13:15 Uhr bin ich am Office von CDPR angekommen und nach einem kurzen Erstaunen über diesen Moment habe ich nach ein paar Minuten zur Orientierung auch den Eingang gefunden, wo bereits einige im Regen warteten rein zu kommen.

Nach einem Corona Test ging es dann auch zur Anmeldung. Alle Gäste bekamen ein Badge wo man seinen Namen eintragen konnte, eine Stempelkarte für die verschiedenen Goodies und den Startzeitpunkt für die Office-Führung.

Weiter ging es dann zur Begrüßung in den Kinoraum, der direkt hinter dem Eingang lag, wo bereits ein Buffet und Getränke auf einen warteten. Mit einem Snack und einem kühlen Witcher-Energiedrink wartete ich dort nun auf den Start. Nach einer kurzen Begrüßung, ein paar Infos und Vorstellung des Teams ging es mit einem sehr emotionalen Video weiter. Hier beantworten einige aus den verschiedensten Teams bei CDPR ein paar Fragen.

Sehr emotional wurde es, als es um die Frage ging „Welcher war der schlimmste Moment bei CDPR?“, wo nahezu alle antworteten, dass dieser der Release von Cyberpunk 2077 war. Es tat mir so leid zusehen wie die Teams damit zu kämpfen hatten und wie schwer das für sie war mitzuerleben wie ein solches Spiel mit Problemen zu kämpfen hat und ein schwerer Release bevorsteht. Es wirkte sehr glaubhaft und menschlich, wie man darauf reagiert hatte.

Danach hieß es erstmal Pause für mich, bis ich dann zu meiner Studio-Tour aufbrechen konnte. Für diese Zeit hat man sich eine Schnipseljagd im Witcher-Setting vorbereitet. Als ich da also am Rand stand und beobachtet habe, wie die ersten versuchten erste Aufgabe zu lösen, passierte etwas – für das ich sehr dankbar bin. Denn für mich sind solche Events am Anfang etwas schwierig, da ich zwar recht gut Englisch kann, aber dabei doch etwas nervös bin Englisch zu sprechen. Denn als ich da nun beobachtend stand, stellte sich Carolin Wendt (aka Coshy) vor mir und sprach mich in Englisch an, ob alles okay ist. Sowas finde ich besonders wichtig bei Partys, viele haben es nicht einfach sich einzufinden und sind dankbar, wenn ihnen geholfen wird. DAS nenne ich Community Arbeit.

Nachdem das Eis jetzt gebrochen war, ging es für mich auch schon auf meine Studio-Tour, mit dabei sehr viele aus Deutschland und auch Coshy war dabei. Es war echt beeindruckend einen Blick hinter die Kulissen zu bekommen und die Büros, in denen so viel Großartiges entstanden ist – und entstehen wird – zusehen. Besonders interessant fand ich dabei ein Regal, wo man die Entwicklung von Figuren sehen konnte. Also wie die Staturen entstanden sind, die später in den Collectors-Editionen enthalten waren. Denn auch das ist ein längerer Prozess, der sehr spannend dargestellt wurde.

Abgeschlossen wurde der Abend dann nach den Touren mit einem Quiz zu allem, was CDPR zu bieten hat, einer Charade und natürlich das wichtigste: Kuchen und Sekt! Zum Abschluss wurden wir dann zur Verabschiedung noch mal reich beschenkt, es gab einen großen Goodiebag mit diversen Merch zu Cyberpunk, Witcher und Gwent. Vor allem die Jubiläumsshirts zu Cyberpunk und The Witcher haben es mir sehr angetan, dazu kam es dann noch 2 passende Ketten.

Da ich mit dem Flugzeug angereist bin, konnte ich aber nicht alles mitnehmen, denn es gab auch noch eine große Figur und Poster, die aber bei Bedarf einem nach Hause geschickt werden konnten. Bin sehr gespannt, was da auf mich wartet.

Ich bin sehr dankbar für diese Einladung, die Möglichkeit so viele aus der Community zu treffen und kennenzulernen und natürlich auch das Team und Studio besser kennenzulernen. Hoffentlich konnte ich euch mit diesem Bericht einen kleinen Einblick in den Tag bei CDPR verschaffen, ich könnte euch noch viel mehr erzählen, aber das würde wohl den Rahmen sprengen.

Zum Abschluss möchte ich mich noch mal beim Team von CDPR bedanken, die diesen wunderschönen Tag so durchgeplant und möglich gemacht hat, doch ein besonderer Dank geht an Coshy, die einen so gut durch den Tag geholfen hat und einem bei jeglichen Fragen direkt zur Seite stand.