cyberpunk 2077 orion

Das wünschen wir uns von Cyberpunk 2077 „Orion“

Der Nachfolger von Cyberpunk 2077 wurde vor einiger Zeit angekündigt, neben dem bloßen Codenamen „Orion“ ist bisher nicht viel bekannt. Außer das dieses Sequel in Boston entwickelt wird und auf der Unreal Engine 5 basieren wird. Aber darum soll es jetzt hier nicht gehen. Wir alle, die Cyberpunk 2077 gespielt und auch verfolgt haben, haben so ihre Wünsche für den Nachfolger. Was MUSS und sollte CD Projekt RED besser machen. Besprechen wir dazu mal ein paar Punkte.

1. Technisch besserer Zustand

Sprechen wir gleich mal den Elefanten im Raum an. Wir wissen alle, welch katastrophalen Zustand Cyberpunk 2077 zum Release hatte. Zum Glück ist das heute nicht mehr der Fall. Patch 1.5 hat dahingehend eine Kehrtwende herbeigeführt. Der Nachfolger muss aber – unbedingt – zum Release technisch ausgereifter und runder laufen. Bei kleineren Bugs sagt kein Spieler was. Aber das Fiasko darf sich nicht wiederholen. Positiv stimmt mich in der Hinsicht, dass anstatt der REDengine, ab sofort die Unreal Engine 5 der treibende Grafikmotor sein wird. Diese Engine ist weitaus besser optimiert und sogar ready für die NextGen Konsolen. CD Projekt RED hat zudem bei größeren Problemen Epic Games als starken Partner im Hintergrund.

2. NPCs mit Tagesabläufen

Wenn du in Night City einem NPC folgst, und ja, das haben wir alle gemacht (!), wirst du merken, die NPCs haben nicht wirklich einen Tagesablauf, sondern laufen ziellos durch die Open World. Ich wünsche mir explizit für den Nachfolger, der Immersion zuliebe, beinahe jeder NPC seine Wohnung hat, bestimmten Tätigkeiten nachgeht, zur Arbeit geht, etc. Ich habe letztens erst einen stillgelegten Bus in Night City gesehen – die 3D-Modelle sind also da – und dachte mir. Wie immersiv und cool wäre es, wenn da NPCs einsteigen und zu diversen Orten gebracht werden. Night City, würde mit Tagesabläufen soviel echter wirken!

3. Mehr Aktivitäten in der Open World

Night City ist brachial schön! Anders kann man es nicht sagen. Night City ist aber auch leider mehr Kulisse als lebende Stadt. Wir wären Autorennen, die man jederzeit fahren kann? Einen Ausflug mit einem Cyberheli? Kleinere Spiele – kann man bereits mit Roach Race – aber da geht noch mehr! Was ist mit Spaceflipper? Mit deiner Romanze ausgehen? Mit ihr Sex haben? Hier und da random eingestreute Ereignisse. Es gibt so viel, was man da machen kann!

4. Ehrlichere PR im Vorfeld

Der Hype um Cyberpunk 2077 war immens! Ach was sag ich, er war einfach krank! Das alles wurde aber durch die viel zu übertriebene PR seitens CD Projekt RED noch angeheizt und in den Köpfen der wartenden Spieler, wurden Erwartungen geweckt, die Cyberpunk 2077 schlichtweg nicht erfüllen konnte. Es wurde zu viel versprochen und wenig gehalten. Das muss beim Nachfolger anders werden. Sicherlich will man mit der PR im Vorfeld, Lust auf das Spiel machen. Aber das kann man auch, in dem nur das verspricht, was auch letztendlich gehalten wird. Nennt zudem ERST ein Release-Datum, wenn ihr dies halten könnt. 3-4 Verschiebungen machen misstrauisch und die Spieler werden beim neuen Teil so oder so skeptischer sein. Denn das müsst ihr noch beweisen, dass man draus gelernt hat.

5. Spätestens 1 Jahr nach Release neuer Story-Content

Im Jahr 2023 erscheint nun Phantom Liberty. Die erste und nach aktuellem Stand auch letzte Erweiterung für Cyberpunk 2077. Wir bekamen zwar hier und da eine Jacke, ein Auto, neue Waffen und paar Fixer-Aufträge. Aber wirklich neuen Story-Content gibt es jetzt erst 2 Jahre später. Und das nur, weil das Hauptspiel quasi erst fertiggestellt werden musste, um überhaupt über eine Expansion reden zu können. Ich freue mich riesig auf Phantom Liberty, muss aber auch sagen, dass man dafür echt lange warten musste. Zu lange! Ein Jahr nach dem Release hätte schon hier und da neue Quests auftauchen müssen, sowie neuer Content. Alles, was aber kam, waren 2 neue Jacken, ein Auto und paar neue Waffen.

6. Lifepaths die sich auf die Story auswirken

Die grundsätzliche Idee, der/dem eigenen V, einen Lifepath zu geben, ist cool. Keine Frage! Aber sind wir mal ehrlich. Mehr als die Änderung des Prologs und hier und da eine Dialogoption hat es nicht bewirkt. Die Lifepaths sollten Entscheidungen beeinflussen, neue Storystränge ergeben. Andere Möglichkeiten in sich birgen. Kurzum, es sollte Sinn machen, seinen Lebensweg auszuwählen.

7. Besseres Inventar

Die Gestaltung vom Inventar ist an sich cool gelungen. Doch ab einer gewissen Menge an Items wirds unübersichtlich. Da sollte vom Layout her was Besseres her. Wie wäre es z.Bsp. wenn man mehrere Items markieren könnte, um sie dann mit einem Mal alle zu zerlegen. Das wäre eines von vielen Verbesserungen. Bin kein UX Designer und ich denke, dass das Team von CDPR da noch einiges rausholt.

8. Fliegende Autos

Wer Cyberpunk sagt, muss auch BladeRunner sagen, muss auch fliegende Autos sagen! Das gehört zum Cyberpunk einfach dazu. Ja, es gab fliegende Fahrzeuge in Cyberpunk, aber die konnte man nie selbst steuern bzw. hat man nur in der Luft gesehen. Das dies echt cool ausschaut, zeigt eine MOD die das für Cyberpunk 2077 möglich macht. Sicherlich ist das auf den Konsolen von der Performance her schwierig und CDPR hatte seine Gründe. Aber das sollte mit der NextGen und der neuen Engine machbar sein 😉

In aller Kürze und Nice-to-have

Das war im groben meine Wunschliste für den Cyberpunk 2077 Nachfolger mit Codenamen Orion. Meine Blogging-Kollegin von Nerderlei.de hat dazu mal ihre Punkte in einem Artikel zusammengefasst und dieses Thema von einer anderen Seite beleuchtet. Schaut da mal vorbei!

Was habt ihr noch für Wünsche, die man im Sequel einbauen könnte? Schreibts bei Twitter in die Kommentare!

Cyberpunk 2077 Orion – Wir wissen mehr darüber, als wir denken!

Der 04.10.2022 hat uns durch das „Strategy Update“ von CD Projekt RED tonnenweise an neue Informationen gebracht und uns mal so eben die Zukunft von Cyberpunk 2077 aufgezeigt. Gute Nachricht: Mit dem Cyberpunk-RPG geht es weiter! Was nach dem irren Erfolg des Debütspiels auch kein Thema war, sondern eher eine Frage von wann und wie. Schlechte Nachricht: Das wird noch dauern! Aktuell läuft das Spiel, was eindeutig ein „Sequel“ wird, unter dem Codenamen „Orion“ und soll bei CD Projekt RED North America entstehen. Pawel Sasko himself wird sich dazu auf dem Weg in die USA machen, und mit dem neu aufgestellten Team, weitere Details besprechen. Was das alles heißt und was man daraus alles schließen kann, erzähle ich euch in diesem Artikel.

Erstmal die groben Daten

Cyberpunk 2077 Project Orion, so der offizielle Codename des Projekts, soll in einem neu gegründeten Studio in Boston entstehen. Dies hat den Vorteil, dass CDPR, sich den amerikanischen Markt an neuen Talenten erschließen kann und diese somit nicht gleich nach Europa ziehen müssten. Aber keine Sorge, es wurde von Level Designer Miles Tost bereits versichert, dass an dem Projekt dennoch zahlreiche Veteranen an Bord sind und sie somit wissen was Sie tun. Cyberpunk 2077 Orion ist also in besten Händen.

Viele fingen bereits an, aus dem Codenamen Orion sich Informationen herbei zu orakeln. Lasst es, diese Codenamen sind bewusst so gewählt, dass das eher nur organisatorische Gründe hat und keinerlei Schlüsse auf den Inhalt zulässt. Allgemein kann man sagen, dass das Sequel bisher faktisch nicht existiert, außer wohl ein Ordner mit einem Dokument der den Codenamen enthält, den groben Rahmen, also eine Idee wo es hingehen könnte und ein grob angepeiltes Releasejahr, das allein zur Orientierung dient. Aktuell ist CD Projekt RED stark damit beschäftigt, die Erweiterung Phantom Liberty fertigzustellen, die wohl – stand jetzt- der Abschluss von Cyberpunk 2077 darstellen könnte. Oder doch nicht?

Quelle: CD Projekt RED / YouTube Teaser Trailer

Kurzer Cyberpunk 2077 Content Exkurs

Neben dem Sequel, wurden auch Infos veröffentlicht, die aufzeigen, dass es nach der Expansion sehr wohl mit Content weitergeht. Ein kleiner „Game as a Service“-Gedanke macht sich dabei breit. Aber nicht im klassischen Sinne. Soll heißen, mit Updates, wie schon das Edgerunner-Update eines gewesen ist, soll neuer Content Einzug in das Spiel finden. Also neue Aufträge, Quests, Klamotten, Fahrzeuge, etc. – somit wäre auch neuer spielbarer Stoff nach der Expansion gesichert, ohne gleich den Aufwand einer solchen Expansion zu haben. Dabei ist sicher auch ein Gedanke, keine große Durststrecke entstehen zu lassen, um das Franchise am Leben zu erhalten. Multiplayer wurde zwar als Thema wieder aufgegriffen, aber das wird bei Cyberpunk 2077 in der REDengine nicht mehr der Fall sein. Das wird wohl technische Gründe seitens der Engine haben. Was uns auch direkt zum nächsten Thema führt 😉

Bild
Quelle: CD Projekt RED / Twitter

Wie wird Cyberpunk 2077 Orion aussehen?

Jetzt wird es spekulativ, aber auch verdammt interessant. Fakt ist, die REDengine wird nach Phantom Liberty in Rente geschickt. Zu viele Probleme, zu viele Ressourcen und auch ein Release-Fiasko gingen zuletzt auf die Rechnung dieser hauseigenen Engine. Beerbt wird sie von der sehr modernen und euch bekannten Unreal Engine 5. Der Engine-Wechsel hat in vielerlei Hinsicht Vorteile. Einerseits gibt es da draußen schon massig Talente, die mit dieser Engine vertraut sind. Somit ist es leichter neue Mitarbeiter zu finden und somit ist weniger Schulungsaufwand nötig. Die UE5 hat auch einen weitaus besseren Ruf, den man kann, sich gut denken, dass viele Talente sich scheuten, mit der REDengine arbeiten zu wollen, nachdem sie so viele Probleme gemacht hatte. Zudem wird die Unreal Engine 5 von Epic Games entwickelt, die sehr viel Erfahrung mit der Engine haben und dahingehend sehr guten Support leisten können. All das spart sich nun CD Projekt RED an Ressourcen. Doch wir schweifen ab!

Ebenfalls Interessant: Cyberpunk 2077 in der Unreal Engine 5

Wie „könnte“ ein Projekt Orion aussehen? Dazu gibt es zahlreiche Schlussfolgerungen. Mit jedem neuen Spiel, das CD Projekt RED macht, wollen Sie sie sich natürlich in vielen Bereichen auf ein gänzlich neues Level heben. Schaut euch allein den Sprung von The Witcher 3 zu Cyberpunk 2077 an. Crazy! Man kann also stark davon ausgehen, dass der Artstyle, wie er bereits existiert, stark weiterentwickelt und die Grafik signifikant besser aussehen wird. Man sieht zwar so manchem Spiel an, welche Engine dahinter werkelt, aber ich vertraue hierbei CDPR, dass sie sich dessen Fakt bewusst sind, und dass Cyberpunk 2077 Orion seinen eigenen unverwechselbaren Style haben wird. Aber dennoch möchte ich euch folgendes Video, welches ein „Concept Video“ darstellt, nicht vorenthalten. Und sind wir ehrlich, wenn wir das sehen, haben wir gleich Bock auf viel viel mehr Cyberpunk!

https://www.youtube.com/watch?v=jOwNE60bbfU

Wie und wo wird das Sequel spielen?

Ich kann mir gut vorstellen, dass CDPR hier an dem bestehenden Dialog- wie auch Quest-System so weit festhalten wird. Eines, was ich mir denken kann ist, dass man versucht Wege zu finden, eine Third-Person- wie Ego-Ansicht zu kombinieren. Es war eines der meist gewünschten Features bei Cyberpunk 2077, neben NewGame+. Und allein die Tatsache, dass je nachdem wo wir hinschauen, andere Antworten möglich waren, war schon cool. Dazu wird hier und da wohl vieles im Details weiterentwickelt. Es wird wieder – wie unerwartet – zahlreiche neue Quests geben, eine gänzliche neue Stadt,… oh wait? Wo geht es den hin?

Nach Night City, eher nicht. Ich kann und will mir nicht vorstellen, dass CD Projekt RED ein Sequel am gleichen Ort machen wird. Da mal zurückzukehren oder Night City besuchbar zu machen, okay gehe ich mit. Aber das Cyberpunk-Universum rund um die NUSA (New United States of America) hat noch so viele coole Schauplätze zu bieten und CD Projekt RED selber betonte, dass das Sequel die Macht und volle Potential des Cyberpunk-Universums ausschöpfen soll.

Quelle: Cyberpunk-Wiki

Wie ihr seht, die NUSA sind riesig! Links sieht man Night City, was ein beachtlich kleiner Teil der NUSA ist. Wo es aber wirklich hingehen wird, wird wohl nur CDPR selber wissen. Die NUSA hat auch eine verdammt interessante Geschichte, dies könnt ihr wunderschön aufbereitet in der Cyberpunk-Wiki nachlesen. Das würde hier sonst den Artikel ins unermessliche sprengen.

Gut vorstellbar wäre auch, dass wir zwar in eine gänzlich neue Geschichte abtauchen, aber dennoch viele bekannte Gesichter, u.a. Judy, Panam, und viele andere, wieder zu Gesicht bekommen. Was Jackie betrifft, wird es eher schwer, um es ungespoilert auszudrücken. Der Cyberpunk und seine Möglichkeiten lassen es aber einfach zu, dass viele unmöglich erscheinende Wiedersehen, doch möglich sind. Ich würde es auch sehr begrüßen, wenn Keanu Reeves als Johnny Silverhand wieder auftaucht. Ich mag Keanu! Das wird zwar schwer, wenn man sich das eine oder andere Ende von Cyberpunk 2077 anschaut, aber andererseits durch Mikoshi wieder durchaus denkbar. Ich bin mir sicher, dass Pawel Sasko, der leitende Quest Director und sein talentiertes Team, wieder epische und nachhallende Quests schreiben wird. Dass Sie das können, wissen wir!

Wie wird es den heißen? Hier sind 2 Sachen aktuell denkbar. Einerseits, man belässt es bei Cyberpunk 2077, einfach, weil der Name an sich sehr bekannt ist, und das Sequel bekommt wie die Expansion einen Untertitel, oder nach dem Codename wird eine neue Zahl bekannt gegeben. Cyberpunk 2088, liest sich ungewohnt, nicht wahr?

Was ist mit Multiplayer?

Zwar war bisher Cyberpunk 2077 ein reines story-driven Singleplayer-RPG, aber das könnte sich mit dem Sequel ändern. Viele wünschen sich schon jetzt in Night City gemeinsam ihre Zeit verbringen zu können, in Form von Fan-Treffen oder ganz schlicht, die Story in einem Koop-Modus zu erleben. Wie gesagt in Cyberpunk 2077 selbst, wird das nicht mehr der Fall sein, aber im Nachfolger sehr wohl. Wie das Aussehen mag, dazu gibt es noch keine Infos. Aber CDPR betonte oft, dass man neue spannende Wege sucht, um Multiplayer-Funktionen in ihre Spiele zu integrieren. Aber wie, wann und in welchem Ausmaß, da heißt es abwarten.

Die Zukunft wird cool!

Ich muss ehrlich gesagt zugeben, als ich das gestern alles las, machte sich in mir eine große Freude breit. Einerseits wusste ich, es geht weiter. Allein aus dem Fakt wie erfolgreich Cyberpunk 2077 ist, wäre es eine reine Verschwendung da keinen Nachfolger zu produzieren. Andererseits überraschte es mich auch irgendwo. Und diese Mischung macht es so interessant. Aktuell können wir uns erstmal auf 2023 und Phantom Liberty freuen und die Expansion wird es in Sachen Umfang nochmal richtig krachen lassen. Also so krachen lassen. Ihr wisst schon. Allgemein will man das Franchise Cyberpunk 2077 auch in anderen Medien unterbringen. Ein Film? Eine real-action Serie? Staffel2 von Edgerunners? Whatever… alles denkbar!

Das dauert noch Jahre! Übt euch in Geduld. In viel viel Geduld! Wie gesagt, Cyberpunk 2077 Orion ist ein Codename und das Team drumherum wird gerade erst formiert bzw. wird erstmal Phantom Liberty fertiggestellt. Vom Gefühl her würde ich sagen, nach der Expansion noch 3-4 Jahre. Da wären wir bei 2026-27. Eher erwarte ich keine neuen Infos oder einen Teaser vom neuen Cyberpunk.

Kann uns aktuell aber auch erstmal Schnuppe sein, den 2023 rocken wir die Bude mit Phantom Liberty und da wird CD Projekt RED nochmal alle Register ziehen. Die PR wird dazu wohl bald anrollen.

Kleiner Appell an CDPR zum Schluss.

Das soll jetzt absolut kein Mies machen sein, oder CD Projekt RED als schlechten Entwickler darstellen. Im Gegenteil, sie haben die letzten 2 Jahre mir deutlich bewiesen, sie können und wollen anders! Auch die Kommunikation zu den Fans nach außen hat sich signifikant verändert. Was ich aber will ist, dass CDPR bei der PR nicht wieder die gleichen Fehler begeht. Coole PR-Aktionen, kein Ding, aber bitte keine zahlreichen Delays, unnötige Versprechungen, die am Ende alle nur enttäuschen, weil es dann schlicht nicht im Game ist. Eine bodenständige PR, die einen Lust aufs Spiel macht, aber dennoch geerdet ist. Das würde CDPR sehr guttun und auch dem Image des Sequels. Cyberpunk 2077 hat sich um 180grad gedreht, aber der Aufwand da hinzukommen, war immens. CD Projekt RED, ihr könnt es besser, und das werdet ihr auch! Ich vertraue euch wieder voll. Also setzt das Vertrauen behutsam ein 😉 Ich liebe euch und werde euch auch weiterhin bedingungslos folgen, einfach, weil ich Bock auf euch und euren geilen Shit habe.